まだ発売から数カ月しか経っていない『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』(ポケモンSV)だが、ランクマッチの参加人数が激減しているという。その理由は、現在の対戦環境で大暴れしている“あのポケモン”にあるのではないかと言われている。
ランクマ人口減の原因はカイリュー?
実態を調べるために、『株式会社ポケモン』が提供している公式クラウドサービス『Pokémon HOME』で、ランクマッチ(シングルバトル)参加人数の推移を見てみよう。
まず発売直後のシーズン1では、122万7,984人。しかし1月6日~2月1日までのシーズン2では87万536人まで下がり、現行のシーズン3では58万3,142人となっている。
前作の『ポケットモンスター ソード・シールド』のデータと比べると、差は歴然。同作のランクマッチ参加人数はシーズン1こそ105万1,524人だったものの、シーズン2は86万6,832人、シーズン3は72万3,873人と緩やかに推移していた。
なぜ「ポケモンSV」のランクマッチは、前作と比べてここまで急速に衰退したのか。ネット上では、《カイリューがクソすぎる》《テラスタルが終わってる 4倍無くなったカイリューとかおもんねーわ》《テラスおもんないしな》といった声が上がっている。
とくに新要素「テラスタル」で猛威を振るうカイリューが、ランクマッチの人口を減少させているらしい。
高種族値のポケモンでじゃんけんするゲーム
カイリューといえば、初代から登場しているドラゴンタイプのポケモン。元々ステータスに恵まれており、「こうげき」や「ぼうぎょ」といった種族値の合計600に達しているポケモン、通称“600族”の元祖とも言われている。
そんなカイリューはタイプが「ドラゴン/ひこう」なので、伝統的にこおりタイプの技が大の苦手。こおりタイプの技はドラゴンタイプとひこうタイプの両方に効果抜群なので、カイリューは4倍のダメージをもらってしまう。
しかし「ポケモンSV」にはポケモンのタイプを変えられる「テラスタル」があり、これによってカイリューがトップメタに。たとえば「テラスタル」ではがねタイプになると、被ダメージ4倍の弱点だったこおりタイプが、ダメージ半減の「こうかいまひとつ」になる。
他にもノーマルタイプの「テラスタル」で先制攻撃技「しんそく」をタイプ一致で撃ったりと、“型”の種類も豊富で対策が困難。実際に「Pokémon HOME」のデータを見ても、カイリューがランキングトップになっており、断トツの使用率を誇っているようだ。
またランクマッチのシステム上、対戦相手のポケモンがどのタイプの「テラスタル」を持っているかはわからないので、「完全な運ゲー」といった批判も。カイリュー云々以前に、現状の“テラスタルじゃんけん”をどうにかしなければ、今後もさらに人口が減っていきそうだ。
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じゃあお前はポケモンの対戦バランスいいと思うの?
ヒスイヌメルゴンまだか
チョロい板だわ
これはもうSVの環境としてどうにもならんのではないか
それはそれでクソゲーになるん?
ポケモンをSVは直近の週で同週の剣盾より売れているから
別に問題ありませんね
Switchポケモン
ピカブイ 剣盾 BDSP アルセウス SV
*1週目 *,664,198 1,364,544 1,395,642 1,424,657 2,537,292
*2週目 *,157,694 *,382,540 *,355,046 *,359,064 *,577,279
*3週目 *,*74,306 *,275,959 *,164,580 *,140,149 *,310,235
*4週目 *,*76,317 *,201,838 *,130,772 *,*84,925 *,277,676
*5週目 *,*96,503 *,231,578 *,116,657 *,*60,754 *,260,784
*6週目 *,126,312 *,288,199 *,150,418 *,*50,481 *,375,665
*7週目 *,*58,347 *,243,476 *,*80,857 *,*34,362 *,155,695
*8週目 *,*72,647 *,196,925 *,*41,354 *,*23,067 *,135,627
*9週目 *,*18,728 *,*71,695 *,*19,129 *,*17,941 *,*64,799
10週目 *,*12,528 *,*55,604 *,*13,696 *,*12,728 *,*43,983
11週目 *,**8,869 *,*37,950 *,*14,951 *,**8,548 *,*37,265
12週目 *,*17,312 *,*29,429 *,*11,661 *,**6,444 *,*31,191
13週目 *,*16,922 *,*23,114 *,**8,163 *,**5,402 *,*29,019
期間計 1,400,683 3,402,851 2,502,926 2,228,522 4,836,510
14週目 *,*13,689 *,*24,534 *,**6,876 *,**7,203
期間計 計 1,414,372 3,427,385 2,509,802 2,235,725
15週目 *,*11,563 *,*18,403 *,**5,607 *,**8,032
期間計 1,425,935 3,445,788 2,515,409 2,243,757
でも対戦がカイリューだらけだぞ
メガシンカ
Z技
ダイマックス
テラスタル
…
エースシステムはあんまり受けがよくないよなあ
前シーズンからカイリューが一位やん
1位以下にもダルい連中が増えたって話なんだよなあ
これはガチ
開始2ヶ月で数値足りないマイナー~中堅ポケはもう使えない
さらにパラドックス解禁で種族値の殴り合い加速
タイプ統一とか含めて「好きなポケモン使えない」という環境にするのが早すぎる 発売から半年経ってたら文句は無い
でも、カイリューが一位だよ
勝てないだけで
勝つのが目的なのかエンジョイが目的なのかハッキリしろ
両取りしたいなら強いポケモン好きになればok
これで解決だな
バランスが悪いかの話だろ?
>>23
使えないぞ
ノーマルカイリューのしんそく耐えれない奴はゲーム除外されてるも同然だ
スカーフやおいかぜ、麻痺というサポートを得てなんとか戦ってたマイナー中堅が何も出来なくなった
カイリューだけじゃない、パラドックスも酷い
例えばイダイナキバのぶちかまし 毒統一で耐えれるのは特化モロバレルのみ、勿論後だし不可能 そんな数値(火力)の暴力環境にするのは早すぎる
4倍弱点だから許されてた能力してた奴の弱点無くなる訳だけら 抜けて強いわな
氷技で死ぬカイリューなんて皆無だろうし
自分の考えた型や構築で突破して順位上げてくのが楽しいんじゃねーか分かってねぇな
君は何位なの?
パーティみせて
そういう俺はマスター4万位程度なんだけどね…
イダイナキバ
ヌメルゴン
キラフロル
スコヴィラン
サーフゴー
ドドゲザンで今は潜ってる
半分くらいはメジャーやな
半分メジャーだからなんやねん
縛りプレイしてるわけでもねぇし自分で考えて作った構築には変わりねぇだろ
相手は環境6匹全員テンプレのPTなんてザラだぞ
気持ち悪すぎる
FFを潰したポケモンをずっと恨んでるんだよ日本人を憎む韓国人の様に
FFの話なんてしてなくね?
ポケモンは自分の好きなポケモンで勝つのが楽しいんだろ
ちなみに俺の好きなポケモンは
カイリュー
サーフゴー
ハバタクカミ
テツノツツミ
セグレイブ
ドドゲザン
おもんないPTやな🤥
XYのときはメガガルーラが強すぎだったような
カイリューがいれば絶対勝てるゲームでもないやろ?しらけどな🤔
テラスタルは糞やと思うわ
俺のパーティは
ラウドボーン
オリーヴァ
パーモット
エクスレッグ
イルカマン
デカヌチャン
ちなみにビギナー級
むしろバランスとしては優れてるのでは
やはりバランス取るのは難しいよな
山ほどポケモンいるし
マジッグギャザリングとかは一定期間でスタンダード落ちとかしてるし
でもそれを考えると遊戯王は凄い
よくバランス保ててるな
遊戯王バランス取れてるのか?😅
そういう方向におもいっきり舵を切ってるよな
その型が広まって一般化することもよくある
具体的には空振り保険歌うラウドとかゴツメウェーニバルとかそのへん
逆にヘタクソが環境PT握ったところですぐ上位帯食い込めるなんてこともない
運がよく絡むのは否定しないが結局はプレイヤーの腕前が一番大事